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[Jeu] Les Sims 4

Kiwiwi Loisirs, Jeux vidéo

Aujourd'hui, je vais vous parler d'un jeu que j'affectionne tout particulièrement, les Sims.

Et plus précisément du dernier opus Les Sims 4.

On ne présente plus ce jeu de simulation de vie ou l'on crée sa (ses) famille(s) et on les fait vivre, on les fait manger, dormir, aller aux toilettes, se laver, on les envoie au travail et on s'assure de leur bien être. Ou pour les plus sadiques on cherche au contraire à les rendre les plus malheureux possibles pour voir ce que ça donne mouhahahaha (rire sadique).

Je joue aux sims quasiment depuis le début.

Pour le premier, je l'ai découvert chez une amie qui y jouait. On aimait bien faire évoluer notre famille ensemble. Elle possédait deux ou trois extensions. Le jeu à l'époque était révolutionnaire ! Quand on le revoit maintenant il parait juste moche et peu intéressant. Les familles ne vieillissaient pas, donc ne mourraient pas. Vous vous retrouviez bloqués avec votre couple et ses deux enfants, qui restaient enfant toute leur vie.

Pour la personnalisation des sims, rien de fameux, le choix entre quelques visages homme et quelques visage pour les femmes, idem pour le choix du "corps", une tenue à vie...

Les Sims (1) : Si vous aimez les pixels, il est fait pour vous !Les Sims (1) : Si vous aimez les pixels, il est fait pour vous !Les Sims (1) : Si vous aimez les pixels, il est fait pour vous !

Les Sims (1) : Si vous aimez les pixels, il est fait pour vous !

Les sims 2 a vu arriver le vieillissement des personnages, de bébé à bambin, enfant, adolescent, adulte et enfin personne âgée avec au bout... la mort !

Du visage aux vêtements, tout est paramétrable comme on le souhaite. Le corps change selon l'activité physique et le rapport à la nourriture du sims, comme dans la vie.

Une communauté très importante qui a proposé des tas de coiffures, tenues et objets personnalisés, téléchargeables gratuitement la plupart du temps et des possibilités quasi infinies de personnalisation.

Un mouvement de caméra non fixe (pour les sims 1 on pouvait tourner la caméra de 4 façons différentes seulement). Ici on zoome, on dézoome, on tourne, on voit d'au dessus ou au niveau de nos personnages...

Bref, on se rapproche de plus en plus de la vraie vie et j’accroche bien. J'ai acheté toutes les extension pour cet épisodes (pas les kits d'objet par contre car ça chiffre très, très vite !).

Cependant, les Sims reste un jeu fun avec par exemple l'apparition des extra-terrestres et autres créatures surnaturelles.

Les Sims 2 et ses nombreuses extensionsLes Sims 2 et ses nombreuses extensionsLes Sims 2 et ses nombreuses extensions

Les Sims 2 et ses nombreuses extensions

Les Sims 3, c'est des graphismes encore plus réalistes quelques nouveautés, mais surtout, l'arrivée du monde ouvert ! Avant, nous ne voyions que notre maison, dès qu'il s'agissait de rendre vite à un voisin ou d'aller sur un terrain communautaire (restaurant, boutique, supermarché, spa...), nous avions droit à un temps de chargement.

Ici, tout est accessible sans chargement et c'est vraiment appréciable. Toutes les familles de la ville vieillissent en même temps donc plus besoin de s'inquiéter que son fils aient le même âge que son grand père !! Tout de même mieux pour la cohérence du jeu, et surtout pour les personnes qui, comme moi, ne jouent pas avec plusieurs familles simultanément.

Ce monde ouvert permet de bénéficier de très jolis environnements. Les paysages sont très jolis et les effets de lumière réussis.

Pour les Sims 3, je me suis contentée du jeu de base et de deux extensions : Animaux et Cie et Ambitions.

La première, comme son nom l'indique, permet d'avoir des animaux : chats, chiens, chevaux, perruches, lézards, tortues... qui, eux aussi, vieilliront et auront des petits.

La deuxième quant à elle, permet d'avoir plus de métiers pour les sims et surtout des métiers que l'on peut faire à domicile et donc où l'on peut (enfin) gérer son sim même pendant qu'il est au travail, ce qui n'était pas le cas avant, puisqu'il partait et que l'on se contentait d'attendre devant sa maison vide qu'il ait terminé sa journée.

Les Sims 3 : Des graphismes soignés et l'apparition du monde ouvert
Les Sims 3 : Des graphismes soignés et l'apparition du monde ouvert
Les Sims 3 : Des graphismes soignés et l'apparition du monde ouvertLes Sims 3 : Des graphismes soignés et l'apparition du monde ouvert

Les Sims 3 : Des graphismes soignés et l'apparition du monde ouvert

Nous arrivons enfin aux Sims 4 où je vais vous parler de mon ressenti par rapport aux épisodes précédents.

Les avis de la presse sont mitigés et ceux des joueurs plutôts assassins.

L'avis que vous vous en ferez sera surtout fonction de si vous connaissez déjà ou non la licence, si vous avez déjà joué ou non.

Les "changements"

La comparaison se fera surtout par rapport aux Sims 3.

Une personnalisation des sims très poussée

Des outils plus simples à prendre en main et plus précis permettent de modifier l'épaisseur des lèvres, la grosseur du nez, la taille de la poitrine ou des fesses... Votre avatar peut être maigre mais avoir du ventre ou être gros en haut et mince en bas, c'est vous qui voyez !

Très bon point de ce côté là.

Petit bémol concernant les démarches. on peut en effet choisir la démarche de notre sim, qu'elle soit normale, féminine (même pour un homme), confiante etc... si c'est marrant sur le coup, c'est un gadget qui au final lasse vite. On n'a pas tellement envie de voir son personnage avec une allure de dégénéré tous les jours... et une fois qu'elle est choisie, on ne peut plus changer.

Dommage également que l'on ne puisse toujours pas choisir la taille de notre sim...

La fin de créer un style

L'un des atouts des Sims 3 était que pour chaque objet ou chaque vêtement, on avait la possibilité de changer la matière et la couleur de celui-ci. Des possibilités infinies donc, qui permettaient que tous les intérieurs soient différents, que tous les sims n'aient pas le même t-shirt etc...

Maintenant un vêtement existe en quelques couleurs prédéfinies et c'est tout, il n'est pas possible d'en changer. Idem pour les objets pour lesquels le choix est encore plus restreint.

Cela va jusqu'à la couleur des yeux et des cheveux, pour lesquels il était avant possible de choisir parmi une palette de couleur infinie. Maintenant 10 choix et basta.

Personnalisation plus précise des Sims, mais moins de choix de couleursPersonnalisation plus précise des Sims, mais moins de choix de couleurs

Personnalisation plus précise des Sims, mais moins de choix de couleurs

Les villes

Deux villes disponibles dans les Sims 4 découpées chacune en plusieurs quartiers (dont un regroupant les terrains communautaires : 2 bars, une salle de sport, un musée). On notera d'ailleurs l'absence de restaurant...

Chaque quartier, plutôt petits, a environ 6 parcelles dont seulement une constructible, même s'il est possible d'acheter une maison, de la raser et de recommencer à zéro.
Peu de choix, mais la possibilité pour une famille de changer de ville et de rencontrer en tout temps des familles de l'autre ville. Bon point de ce côté là.

Mode construction

Quelques nouveautés bienvenues comme l'extension possible de certaines pièces d'un seul clic de souris, là où il fallait avant détruire pour reconstruire ensuite.

Je regrette cependant l'absence du mode "toits automatiques", car je ne sais pas si je suis la seule, mais je galère vraiment à faire les toits !!

Point négatif corrigé par un patch face à la colère des utilisateurs : l'absence des piscines.

Objets

On pourra reprocher un choix limité, mais plutôt plus moderne que dans les précédents épisodes. Les meubles ont en général 3 ou 4 choix de coloris et c'est tout.

Cependant, on pourra regretter l'absence dans le jeu de base (car il y aura sans doute beaucoup d'objets contenus dans les futures extensions) de nombreux objets qui étaient présents d'emblée dans les sims 3 par exemple.

Je note par exemple l'absence des lave-vaisselle, ce qui fait passer plus de temps aux sims pour nettoyer après leur repas. Notamment, je note un soucis fréquent : le sim ramasse 3 assiettes puis reste planté pendant 15 mn (dans le jeu) devant la 4ème. Finalement il ne la prend pas et pose le tout sur un coin de table. On lui demande une nouvelle fois de ramasser : idem pendant quelques tentatives avant d'enfin réussir à prendre le tout, de se diriger vers un évier (des fois le lavabo de la salle de bain du 2ème étage (quelle idée ???) et de laver le tout à la main. Au final il peut bêtement perdre une heure à débarrasser sa table... mouais.

Cependant, je note une amélioration de leur comportement face aux objets. Ils restent moins fréquemment bloqués.

Enfin, j'apprécie le fait de pouvoir modifier l'emplacement de meubles en mode construction alors même qu'un sim s'en sert. Avant, il fallait en mode vie déplacer notre sim pour être sûr qu'il ne gêne pas, puis faire sa manipulation en mode construction.

Gros point négatif cependant : les objets sont tout le temps en panne !!!! Quasiment chaque journée sim, la TV, la douche, l'ordinateur ou la chaîne hi-fi est HS et ça a le don de me rendre dingue ! D'autant qu'avant nous avions la possibilité d'appeler un réparateur, ce qui n'est plus le cas. Maintenant, soit notre sim tente la réparation lui même (au risque de se faire électrocuter par exemple), soit il remplace l'objet. Autant dire que ça coûte cher !

Plus de voitures

On en voit passer quelques fois dans la rue, mais les sims n'en possèdent plus. A la place, ils se téléportent au travail ou verrs les terrains communautaires depuis le devant de leur maison (ou au bout du quartier quand ça bugue).

Le temps

Amélioration du côté de leur activités quotidiennes de mon point de vue. Je trouve que le temps sim est mieux géré. Ils passent moins de temps à faire certaines choses, si bien qu'un sim qui se lève à 7h car il part au travail à 8h a le temps de manger (si le petit déjeuner est déjà prêt), prendre une douche et aller aux toilettes. Je note cependant que pour les toilettes ils sont vraiment toujours un peu longs... non, un petit pipi ne dure pas 20 mn...

Cependant, concernant le temps qu'ils passent à table, attention toutefois qu'ils ne discutent pas en même temps sinon... comptez 3 fois plus de temps, et là... c'est long !

Enfin, je voudrais vous parler de leur temps de vie. Avant, nous pouvions régler (si nous le souhaitions) précisément le nombre de jour qu'un sim passerait dans chaque catégorie d'âge, par exemple : 2 jours bébé, 3 jours bambin, 10 jours enfant, etc... Maintenant, on choisit entre 3 durées d'espérance de vie. Personnellement, je trouve la première vraiment trop courte, la seconde limite si on veut avoir le temps qu'ils réalisent certains objectifs : atteindre le plus haut échelon de sa carrière, avoir 4 enfants etc... Par contre, la troisième durée me semble terriblement longue... j'aurais apprécié les petits curseurs pour paramètrer à ma guise.

Après de nombreuses heures de jeu, j'ai également regretté le manque d'évolution des familles extérieures à la famille avec laquelle vous jouez.

Je m'explique : dans votre ville vous choisissez de jouer avec une seule famille. Les autres familles vieillissent en même temps et les sims finiront par mourir. En attendant, ils ne vont plus de mettre en couple spontanément, faire des enfants etc. Si bien que vous vous retrouvez entourés de vieux... et bientôt seuls si vous n'avez pas "repeuplé" le quartier.

Les tranches d'âge

Disparition de la tranche d'âge bambin. Avant, nous avions la possibilité de leur apprendre à marcher, à parler ou aller sur le pot par exemple. Maintenant, votre bébé passera du berceau à l'école en 2 secondes ! Ca fait un peu drôle...

Les adolescents ne me plaisent pas trop... ils sont maintenant aussi grands que des adultes à tel point qu'il est difficile de les différencier quand vous en rencontrez sur un terrain communautaire par exemple, d'autant qu'ils n'ont plus vraiment des traits d'adolescents. Ils ont moins une garde robe spécifique également... déçue pour ma part.

Enfin, concernant les personnes âgées, je trouve aussi qu'elles ont moins l'allure, la posture, spécifique à leur tranche d'âge. Cela me semblait plus réaliste dans les sims 3.

L'arbre généalogique

Il a totalement disparu ! Alors il reste la possibilité de pointer la souris sur l'image d'un sim et on voit apparaître "fils", "père" etc... mais il devient difficile de s'y retrouver après quelques générations.

L'adoption

Plus possible d'adopter dans ces sims 4 !! Quel dommage !

Concernant la grossesse, il est amusant maintenant, plutôt que la petit musique à la fin de leur séance de sport en chambre, que notre simette puisse faire un test de grossesse pour savoir si elle est enceinte ou non.

Le poids

Si vous jouez avec plusieurs familles alternativement, vous pouvez avoir la désagréable surprise de retrouver vos sims laissés livrés à eux même quelques temps avoir pris quelques kilos. De même, j'ai quasiment systématiquement eu des enfants qui une fois entrés dans l'âge de l'adolescence, se sont retrouvés plutôt enrobés (pour ne pas dire plus), ceci sans les avoir fait manger excessivement étant enfants et d'ailleurs sans que leur apparence enfant laisse penser à un surpoids particulier.

Quelques heures sur le tapis roulant et ils retrouveront une taille de guêpe, cependant, je trouve ça un peu étrange... d'autant que pour les enfants, malgré une "échelle" et ceux qui ont le trait "actif" et peuvent alors faire abdominaux ou pompes, je n'ai pas remarqué que ça limitait le risque.

Professions

Fini le petit job pour les adolescents, ils n'ont plus la possibilité de gagner leurs premiers sous après l'école !

Moins de choix pour les parents également, et des professions moins réalisent. Alors si on retrouve astronaute ou agent secret, qui sont plutôt fun, des basiques comme policier, médecin, militaire ou médecin me manquent.

Nous ne savons maintenant plus où nos sims travaillent ! Même si l'on a jamais pu les suivre au travail (dans les professions du jeu de base je veux dire), on savait dans quel bâtiment ils se trouvaient pendant la journée. Maintenant, l'heure du travail arrivant, ils vont devant leur maison et disparaissent on en sait où... et pendant ce temps, on ne peut plus rien faire. Plus d'accès à leurs besoin, leur onglet emploi, rien. Dommage !

De plus, ils n'ont dorénavant plus de collègues ! Avant, un sim à l'emploi du temps surchargé avait au moins la possibilité de se faire des amis ou de rencontrer le grand amour au travail. Plus maintenant... Difficile quand l'un des objectifs du sim est d'avoir 20 amis par exemple !

Satisfaction des besoins

Je trouve que l'on passe moins de temps à gérer les petits besoin : manger, douche, toilette, et même dormir. les petits nuits sont moins pénalisantes.

Nouveauté, la possibilité de faire plusieurs choses en même temps !! Manger en regardant la TV pour améliorer la satisfaction à la faim et aux divertissements (on notera la possibilité aussi de manger sur les toilettes, mais là les développeurs auraient pu s'abstenir !!), manger debout pour discuter avec quelqu'un qui est sur l'ordinateur, manger assis sur le lit à côté de quelqu'un qui lit un livre et discuter ensemble...

Toutes ces choses sont notamment appréciable pour la satisfaction des besoins "divertissement" et "social", pour lesquels il faut quand même passer par mal de temps quotidiennement.

Satisfaction des désirs

On notera les petits désirs quotidiens : parler à machin, préparer un repas, jouer du piano, lire un livre...

Les objectifs professionnels : qui permettent de gravir les échelons

Les objectifs d'aspiration : votre sim veut devenir une star de l'humour

Pas mal de petits choses à regarder et à travailler chaque jour. Cela prend beaucoup de temps si on eut tout réussir, et les journées sont parfois courtes ! De ce côté je trouve que c'est plus compliqué que dans les sims 3, surtout si l'on a une grande famille à gérer.

Les points gagnés à la satisfaction de ces désirs vous permettront d'acheter des récompenses comme "vessie d'acier" qui permettra à votre sim de se passer des toilettes, mais il y en a plein d'autres ! Cela s'apparente à de la triche si on cherche vraiment l'aspect simulation de vie, mais c'est appréciable pour gagner du temps.

Les compétences

Plus variées (ou détaillées) que dans les sims 3.

Là où l'on avait avant la compétence musique on a maintenant piano, violon et guitare. Votre sim peut être doué en guitare mais si débrouiller comme un manche en violon...

Là où l'on avait avant la compétence cuisine, on a maintenant cuisine et cuisine gastronomique, ce qui permet de préparer des plats plus élaborés.

Les émotions

Présentées comme LA grande nouveauté des sims 4, ces émotions sont sympa... et en même temps pas très utiles, voir contrariantes.

Par exemple, un sim drague une fille, il va acquérir l'état d'esprit "enjôleur", ce qui lui donnera accès à de nouvelles interactions. S'il se prend un râteau, il pourra alors être "embarrassé" et après ses tentatives risques de tomber encore plus à plat. Il pourra finalement devenir triste et alors il faudra qu'il oublie tout espoir de conquérir sa belle pour la journée.

Autre exemple, un adolescent passe une mauvaise journée à l'école il reviendra "en colère". Il pourra alors se défouler en tapant dans un punching ball. Sa compétence fitness augmentera un peu plus vite le temps que sa colère passe.

D'un côté c'est plus réel et sympa. D'un autre, les émotions sont ultra-changeantes !

Elles peuvent soit compliquer vos objectifs, comme dans le cas de la drague par exemple, soit finalement être très secondaires et ne pas apporter grand chose au jeu.

Personnellement, je n'y fait quasiment plus attention...

Donc pour moi cette nouveauté est tombée un peu à plat...

Le monde fermé

Fini le monde ouvert des sims 3 ! Bienvenue aux innombrables temps de chargement !

Alors oui, le jeu est plus fluide et je n'ai personnellement eu aucun plantage et retour au bureau de windows avec les sims 4, mais il a fallu pour ça faire des sacrifices.

Il faut savoir que votre famille peut se balader dans le quartier à sa guise sans chargement, dès lors qu'elle ne compte pas rendre visite à son voisin. Vous pouvez être sur le palier de la maison d'à côté, si vous souhaitez frapper à la porte, vous aurez un premier temps de chargement qui vous montrera une vue du quartier, vous sélectionnerez la maison où vous souhaitez vous rendre, et vous aurez un deuxième temps de chargement pour arriver... devant la porte de la maison.
Cela est valable pour tous les déplacements que vous aurez à faire. Alors selon la puissance de votre ordinateur et les réglages graphiques appliqués, ils seront plus ou moins longs (pour moi une trentaine de secondes à chaque fois), mais ils deviennent rapidement pesants, à tel point que j'évite de me déplacer au maximum... ce qui me cause des soucis pour les relations...

De plus si vous aller sur un terrain avec un seul des sims de votre famille, il vous est impossible de gérer ceux restés à la maison. Vous ne savez plus ce qu'ils font et se gèrent seuls. Compliqué si vous voulez vous occuper de l'accomplissement d'objectifs pour plusieurs sims simultanément.

Les relations

A chaque contact avec un autre sim, une double jauge de relation : une amicale et une amoureuse. Je trouve ça pas mal même s'il est amusant de voir deux sims fous amoureux mais pas du tout amis.

Je trouve cependant compliqué de faire de nouvelles connaissances notamment à cause de la disparition de quasiment tous les PNJ (personnages non joueurs : sont appelés PNJ les sims avec lesquels on ne peut pas jouer : cambrioleur, policier, la nounou, la/le femme/homme de ménage...), des collègues, des copains d'école et au fait que l'on n'a plus tellement envie de sortir de chez soi à cause des temps de téléchargement (point de vue personnel).

On rencontre moins de monde et on a intérêt à entretenir sa relation car très rapidement, la jauge d'amitié retombe à zéro. Je trouve vraiment plus compliqué de se faire des amis dans les sims 4.

A côté de ça, si on entretien son amitié on se retrouve vite envahis ! Votre sim s'est fait un copine, celle-ci va sonner 3 fois par jour à votre porte ! Ca devient du harcèlement, lol !

Je note par contre la possibilité pour les ados de se "bécoter" (ils vont tous les deux sous la couette) et de "s'engager pour la vie" avec leur amoureux(se).

Les PNJ

Je l'ai dit dans le paragraphe précédent, disparition de plusieurs PNJ comme le baby-sitter (maintenant les bébés sont téléportés dans une crèche invisible lol), le cambrioleur et le policier qui venait arrêter ce cambrioleur, le pompier et le livreur de journaux.

Le facteur fait une apparition brève et anecdotique tous les 36 du mois et la femme de ménage (ou l'homme) passe mais ne travaille pas beaucoup à mon goût et si vous êtes absents de la maison (sur un terrain communautaire) vous aurez un message qui vous indiquera qu'elle/il est passé(e) en votre absence.

[Jeu] Les Sims 4

Nikelab Zoom Fly Sp-Aa3172 101 - chaussures,

Il est assez compliqué d'avoir un avis bien tranché sur les Sims 4 si on a connu les opus précédents. On n'est pas perdus, les mécanismes restent les mêmes.

Les personnages sont fun, des animations sont très sympa et il y a de bonnes idées, même si pas forcément très exploitées à la longue par les joueurs.

Il y a des manques aussi qui le seront pour ceux qui connaissent la franchise.

Je pense que pour un nouveau joueur de ce jeu il est vraiment plaisant, pour les autres et pour moi, il est peut être pas décevant, mais laisse un sentiment d'inachevé, laisse un peu frustré.

J'apprécie d'y jouer, pour autant, je râle sur certains manques...

Bref s'il fallait le noter comme à l'école, je pense pour les nouveaux, un bon 16/20. Et pour les autres... 12/20.

Bref, pas mauvais mais... et le "mais" a malheureusement beaucoup d'importance !

Face à la colère des joueurs (les notes sanctions sont très fréquentes), les développeurs ont déjà apporté deux correctifs (gratuits) : le retour des fantômes et celui des piscines. Les deux permettant de nouvelles interactions pour nos sims.

De bonnes nouvelles donc, mais il reste que les sims est un jeu TRES rentable. Et qu'il a toujours fonctionné via l'ajout au jeu de bases de nombreuses extensions et kits d'objets, l'un comme l'autre plus ou moins utiles.
On a donc l'impression à chaque nouvel opus de racheter un jeu vide, qu'il faudra enrichir ensuite à coût d'euros.

Cette politique des DLC est d'autant plus rageante, que l'on sait très bien que certaines extensions feront leur retour prochainement et comme à chaque série, je pense notamment à "Animaux et Cie" et de celui des "Saisons", l'une comme l'autre très appréciées et qui assureront à la marque de nombreuses recettes supplémentaires, et aux joueurs un jeu de plus en plus bugué.

s Kotyl - 4317 Granat Zamsz,

marie 25/01/2018 20:20

Bonsoir !
Je m’appelle Marie Lopez, je veux partager avec vous mon histoire. Il y a de cela 3 mois environ, c'était le calvaire dans mon foyer. Les disputes entre mon mari et moi se répétaient jusqu'au jour ou il quitta la maison. Suite à cela j'en ai parlé avec une amie qui m'a donné les coordonnés d'un Marabout Nabil à qui je devais m'expliquer. Comme j'aime beaucoup mon mari j'ai contacté cet Grand t’HOMME envoyer par Dieu pour m’aider qui m'a promis de me le faire revenir à la maison. J'ai donc suivie ces conseils et également fait des rituels. Exactement 3 jour après mon époux est revenu en me suppliant de lui pardonner pour tout ce qu'il a pu me fait et bien sur on s'est réconcilié. Ce fut un véritable miracle dans ma vie.
Alors pour tous vos problèmes (ruptures amoureuses ou de divorce et L'Envoûtement Amoureux/L'entente Sexuel sur une Personne , Blocages Sentiments Amoureux Perdu , Sauvez/Protéger Son Couple , Annulé une Rupture/Séparation ,
Éloignement Rivalité/Jalousie ; Fidélité ) je vous conseille de faire comme moi.
Je vous assure que vous trouveriez satisfaction ou résolution à vos problèmes. Pour cela voici ses coordonnées :

Email :maitrenabil2017@outlook.fr
Telephone :0022966380551


Merci

marie 04/01/2018 18:44

je n'aime pas du tout cette opus car les sims 4 doit être une évolutions du précédent opus et pas un massacre de précédents opus pour le rendre plus fluide au lieu de corriger les bugs,même les sims 2 sont plus fournis que ça

Kiwiwi 11/01/2018 07:07

C'est vrai que l'on a, à chaque fois, l'impression de redémarrer à zéro avec encore moins de possibilités que la série précédente.
À l'heure où je t'écris car, je ne joue plus aux sims 4. En fait je n'avais pas envie d'investir dans les extensions alors que je l'avais déjà fait pour les sims 3. Du coup... Je continue (un peu) à jouer aux sims 3. Mais mon PC est tellement lent maintenant que ça commence à être compliqué !!

Claire 05/06/2017 23:36

Je suis d'accord avec toi pour les toits automatique qu'il manque dans les sims 4, une vrai galère à les faires !!!

Alistya 22/05/2017 05:15

Pour les sims 3, perso, moi j'ai guitare, violon, basse, piano etc :O

matou4369 07/02/2016 09:27

Je trouve que tu as absolument raison, et très clairement détailler le 4ème opus, qui reste aussi pour moi assez décevant .... En esperant que des mises à jour soit faites pour améliorer le game play ( tels que les restaurants qui manque beaucoup je trouve ). La dernière mise a jour faite pour le 16ème anniversaires des Sims n'es pour moi pas très concluante .. Apparitions du tableau du clown triste et voilà .